home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HaCKeRz Kr0nlcKLeZ 1 / HaCKeRz Kr0nlcKLeZ.iso / emulator / c64 / c64s.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-28  |  2.9 KB  |  55 lines

  1. C64S.
  2.  
  3.    Q: How do I run other .d64 files with the C64S emulator demo version 1.0c?
  4.    A: Just rename the .d64 file you are interested in to testdisk.d64.  It
  5.       will work just fine under c64s10cd.
  6.  
  7.    Q: OK, but how do I get multi-disk games to work in C64S shareware v1.0c?
  8.    A: Create a number of subdirectories, containing the .d64 files of the
  9.       game you want to play in C64S 1.0c. Rename them all to testdisk.d64,
  10.       and then use the DOS utility 'subst' to substitute those dirs with
  11.       drive letters.
  12.       For example: subst e: c:\c64\disk2
  13.       When your game asks you to change the disk, use the CD command in
  14.       the disk menu to change the disk and press E. Then return to
  15.       the game and press space or whatever to continue loading.
  16.  
  17.       Keep in mind that none of this is necessary with C64S v1.1b, since 
  18.       it allows you to select any disk you want.    
  19.  
  20.    Q: What kind of machine is best for running C64S?
  21.    A: C64S reaches 100% speed on a 486-33, but with a lowered frame rate.
  22.       On a 486dx2/66 it runs at 100% with a 1/1 or 1/2 frame rate, and on a
  23.       fast enough Pentium you can get it running at up to 600%. If C64S is
  24.       too slow on your computer, try adjusting the frame rate, as the VGA
  25.       card you have is probably the main bottleneck that the emulator has.
  26.  
  27.    Q: There are some objects on the screen that you will just pass through
  28.       as if they didn't exist.  I noticed it on Miner 2049'er and Jumpman.
  29.       Is this fixable or just a bug?
  30.    A: Read the manual! If the screen refresh is not set to Original, some
  31.       games may have spotty collision detection.
  32.  
  33.    Q: Why is C64S 2.0 so slow on my computer?
  34.    A: Probably because you have "Full 1541 emulation" turned on.  In order
  35.       for C64S to be able to emulate the 1541 100% it unfortunately has to
  36.       devote a lot more time to the 1541 emulation; hence the slowdown.  To
  37.       get around it, simply set the 1541 emulation to "Regular" in the 
  38.       config utility; you don't need full emulation except for fastloading/
  39.       copy-protected programs.
  40.  
  41.    Q: So, what's in store for the next version of C64S?
  42.    A: The next version appears to be _the one_ where Miha will go for true
  43.       near-100% c64 emulation.  The CPU, timer, and sprites will be 100%
  44.       correctly emulated, most if not all VIC tricks will work correctly,
  45.       there will be several new Super VGA video modes with blends and inter-
  46.       laces, digitized tapes will be supported, the "freeze" file format 
  47.       will be finalized, the emulator will be made a bit speedier, and in
  48.       short, Miha will have a very busy year ahead of him. :)
  49.  
  50.    Q: Shouldn't it be possible to stick all the C64 games in one HUGE .T64
  51.       file, and thus have easy access w/ descriptions to all the games?
  52.    A: Theoretically it is possible; however, for practicial reasons (DOS is
  53.       low on memory etc.) C64S limits the maximum number to 64. 
  54.  
  55.